三国全面战争秘籍(三国全面战争秘籍)
本文目录
- 三国全面战争秘籍
- 三国全面战争 胜利秘籍(auto_win)怎么用
- 三国全面战争秘籍 三国全面战争有哪些秘籍
- 三国全面战争秘籍怎么用啊 三国全面战争秘籍如何用
- 三国全面战争武将特技秘籍如何用
- 三国全面战争可以加兵到城市或者你的野外部队的秘籍
- 全面战争三国秘籍
- 全面战争三国秘籍怎么用 六个方法供你参考
- 跪求!!三国全面战争全秘籍!!!
三国全面战争秘籍
别迷信巨城的收入,巨城收入高是因为投资也高。巨城最大的好处是**兵,假如你玩的势力无**兵种,那么没必要追求巨城。
抢的话,当然是抢巨城好,但是自己种田的话,本钱有限的情况下,投资县城也是一个好的选择。关键是小县城和县城升级困难,所以有时需要移民的手段。
首先需要介绍城市的升级系统。
小县城需要3000人才能升级到大县城
什么建筑都不能建,升级速度最慢,1000人的小县要3000人来升级要等好几年。注意:有些小县城不能建设乡府或县府,也就无法升级!例如大部分关隘,夷陵不能建立乡府,所以无法升级,不知道是不是bug。
大县城需要8000人才能升级到城市
能建初级建筑,但是建设搞完后要达到8000人也得等一段时间。
城市需要15000人才能升级到大城市
因为建筑多,等15000人很快的,而且因为建造高级建筑需要的回合数多,你建设还没搞完,人口就超了。
大城市需要30000人才能升级到巨城市
文化信仰相同,有优秀文官管理的话,同上
特殊情况:
有些势力穷兵黩武,大城市和巨城被大量征兵搞得人口不多,这是特例。
在忽略军事建设,无港口和矿场的情况下,小县城级别的第一级的必需的内政建筑全完成要多久?
农田2(600元) 集市2 土路1 初级神庙1 政令所1(“改革”剧情后才出现) 一共需要6回合
大县城级别?
良田3(1200元) 市场3 干净水源2 驰道3 小型神庙2 一共需要13回合。
从3000人涨到8000人来升级,照样也是比较慢的,需要注意的事,前期的大县城里,第一级的建筑还没建。
城市?
大农场4(2400元) 交易所4 诊所3 直道4 中型神庙3 政令署2 一共20回合
大城市?
灌溉工程6(4800元) 商会6 医司所5 大型神庙5 车马大道5 一共27回合
巨城市?
大型灌溉工程7(9600元,其实价格是有规律的,不断乘以2) 大型商会7 大型医院6 巨型神庙6 一共26回合,实际上很多低级的建筑都是留到高级城才建的,而且那些军事、治安建筑回合数是很恐怖的。
其实这都是最保守的统计,实际上大部分城市还要建军事建筑。而且在前期,你就算占领了巨城,巨城级别的建筑你也没钱建,有些大城市连有些小县城级别的建筑还没建,实际上需要的回合数会比我说的要多好多的。
可能你会问我,巨城为什么一定需要建这些**建筑呢?
巨城假如只有小城级别的建筑,那么它跟小城基本没区别。
这样的系统造成什么样的结果呢?
越高级的城,内政建筑所需时间约长。
就是小县城和大县城,内政建筑做完后,还要等人口达标来升级。而城市级别的,内政建筑还没做完,人口就达标了,也就是城市升级后低级建筑还没做完。
最极端的比较,小县城的提升人口的建筑大概有只有神庙0.5,集市0.5,农田0.5,建筑提高的人口增长率共1.5%。
巨城的提升人口的建筑大概有四级的行政机构2×4=8,神庙2.5,医院2,大型灌溉工程2.5,建筑提高的人口增长率共15%
但为什么实际上不是这样?
因为人口越多,肮脏越高,一般来说人口30000多人就到顶了。
但三岁小孩都知道,同样是2000人,放在巨城的人口增长率绝对比小县城高得多!
3000人的大县城涨到10000人容易?还是10000人的大城市涨到17000人容易?
移民就是利用大城市的人口来带动县城!优化资源配置。
小县城越级得到8000人的人口是副作用很大的,因为没足够的涨人口设施,移民后人口增长率率很可能是负数,所以不要越级来移民,得到3000人来升级到大县城就够了。
原理:大城市人口增长过快,建筑还没赶得人口增长,而小城市人口增长过慢,建筑都建设完了还要等一段时间才能升级。移民就是用大城市的人口来带动小城市的发展,而且驱逐能大幅提高新占城市的治安。
换句话来说,就是牺牲一点大城发展速度,付出一点代价,把打下一个大城,变成两个大城
顺便介绍一下旧的移民**。
电脑NB的话开超大规模。241个民兵1000大洋,需要有征兵特技的武将来打折。在巨城暴兵,走到小县城解散,移民到县城帮助发展。小县城有一个槛,2000人以上的时候人口增长率很低,六七千人的时候增长率也比较低。
新的方法是:
这个游戏要玩种田只能靠这个了!
假如你的势力有高级兵种,开局不太缺钱,那么屠城就绝对是浪费。要了解“驱逐”的效果是:奴役反抗的居民,平均分配到【己方有太守】的城市,假如城市没太守,则不会接纳奴隶。
所以,这个回合你肯定会攻下对方大城市时,先把不需要移民的城市武将拉出来,让这些城市无太守,在需要移民的城市安排武将驻守,攻下AI城市后选择“驱逐”。
最后,移民完,记得把太守都拉回城,不然可能会农民起义。
注意当围城时,被突围的时候不要歼灭敌人,也不要攻下。驱逐让主将自己来就可以了,攻城数是有正面影响的。
效果:小县城一两年之内升级到大城市或巨城不再是梦想。哪些县城地理位置好,想神速的升级到大城市或巨城时,就要驱逐移民**吧!
被驱逐的对象:人口多的AI的大城市或巨城。大城市因为建筑条件好,人口增长快,人口太多是浪费,不如移民到小县城帮助开发山区。
还是举个例子吧,刘备最强的高级兵种是重弩兵,大城市能招,4个回合才招1队,通过移民,你可以让大城市的人口移民到大县城,帮助升级到大城市,以后4个回合就可以招两队重弩兵。
因为很多人阅读太马虎了。只留下移民目标城市的武将,其他城市的武将都拉出城。移民完,记得把太守都拉回城,不然可能会农民起义。
如何把大城市培养成巨城?
1.NB太守一个接一个的搞。例如刘备有繁殖人口的特技,把成都培养成巨城后,拉去别的地方,不要浪费人力资源。
2.驱逐移民**。不太推荐,因为移民还是留给县城比较好!
前期。就算有第五级的**兵种,前期也没钱搞,不太需要巨城。
2.没高级兵的势力。他们不太需要巨城甚至是大城市。
3.有第四级高级兵的势力。例如,袁术、袁绍、刘璋、刘备有第四级的重弩兵。
4.攻打信仰不同的他族势力。在他族势力,治安很差的,你别妄想把他族的县城升级成巨城,能不**就谢天谢地了。例如,刘备打孟获,那么对他们的城市驱逐或镇压是必须的。而玩孟获就更杯具了……
1.有经济效益潜力(例如有港口)的县城。
2.地理位置好的。相邻的城市多;与大城市相邻;方便为前线暴兵。
袁术、袁绍、刘璋、刘备有第四级的重弩兵。重弩兵是游戏里最强的兵种之一,而且才第四级,所以这四个势力最需要的是大城市,而不是巨城。
新占领的大城市就算被移民到剩下100人也没关系,能加快县城的建设,增加一个大城更爽。
此外,移民会造成县城治安降低,人口增长率下降(甚至是负数)。需要预先建设好人口建筑,安排,做好安排。
PS:不过刘备有庞统,减少1--2回合征兵时间()看熟练度,而且他可以在A城市计划征N队重弩兵再在B城市征N对重弩兵,让A和B共享庞统,所以驱逐移民**对刘备的军事价值减弱了。但是……假如你钱特别多的话,还是相当有用的。【税收】
大部分时候,极高税收是最佳选择,冲城市和冲大城市都不太需要低税率,但千万不能让治安红脸(70%),也决不能让人口负增长(除非是巨城)。
假如不能用“驱逐移民**”来冲巨城的话,那么只能靠低税了。
什么时候需要降低税收来冲升级?
小县城冲大县城,大城市冲巨城的最后阶段比较需要降低税收来冲城,不如高税来资本积累,然后建设提高人口增长率的建筑。
当然,小县城最好还是通过驱逐新占领的大城市或巨城,来增加人口。
大城市则最好是通过优秀的文官来催化。
假如不差钱的话,也可以一直低税来开发有商业价值的城市。
折中方案,为了不让高税收副作用过大,所以建议优先建造那些能提高人口增长率的建筑。如农田、人口庙、医院、部分城墙之类的。
三国全面战争 胜利秘籍(auto_win)怎么用
1、首先进入游戏输入cheatmodeopen按下回车键出现黑条,如下图所示:
2、按下ctrl出现黑条可以输入秘籍,如下图所示:
3、输入addvalue exp 武将编号 武将经验数值 这个指令可以增加武将的经验值,如下图所示:
4、addthing 物品编号 可以增加所需要的物品,如下图所示:
5、addvalue cmoney 建筑编号可以增加建筑的金钱,如下图所示:
6、输入auto_win 胜利秘籍可以直接获得胜利,如下图所示:
三国全面战争秘籍 三国全面战争有哪些秘籍
(三国全面战争的秘籍其实网上百度就可以找到一大堆的,我下面的这些秘籍是完全复制网上的)
三国全面战争无限金钱秘籍:在游戏中按“~”键,在提示框中输入 add_money 100000 每输入一次可得40000金钱,在多无效,多输入几次即可。
输入add_money 25000注意空格最高只能一次40000. 还有其他秘籍toggle_fow地图全开
oliphaunt最大行军
process_cq这个是全战通用的 快速建造秘籍
add_money这个是全战通用的加钱秘籍
add_population这个是全战通用的增加人口秘籍
详细使用方法 例 快速建造 process_cq C-0101-b-BeiPing(秘籍+城市代码)
不过建议调钱就好了 调太多没意思了,游戏就是要玩才好,太变态就失去乐趣了。
三国全面战争一回合秘籍:1.一回合走天下:先在游戏目录的BIDATA子目录下找到descr_character.txt并打开,按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
2.一回合建筑和一回合造兵修改
一回合建筑:在游戏目录的BIDATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找c***truction 后面的数字就是建造时
间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把c***truction 后面的的数字全改成1就可以了!
一回合造兵:在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!
和一回合建筑一样改法!
就是这个修改工作量稍大了,但值了。
三国全面战争秘籍怎么用啊 三国全面战争秘籍如何用
1、其实三国全面战争使用秘籍的方法很简单,就是进入游戏按~键。
2、如果是战场胜利秘籍就进入战场按~键使用下面顺便介绍下秘籍:加钱:add_money钱数去除战争迷雾:toggle_fow战斗胜利auto_windefender/attac显示鼠标所指地的坐标:show_cursorstat增加宝物:give_ancillary移动人物:move_character 创造单位:create_unit。
三国全面战争武将特技秘籍如何用
按~任务键后直接输入即可。
输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
扩展资料
process_cq 《城市名》
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
三国全面战争可以加兵到城市或者你的野外部队的秘籍
create_unitJ-1202-HuangZhong"BaimayicongGongsun"5933
5是数量9是经验值3是武器3是护甲
其他秘籍:
~打开后输入add_money100000每次最多加40000
toggle_fow去除战争迷雾
auto_windefender/attacker自动赢得下一场战斗
show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标,可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome-TotalWar\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
全面战争三国秘籍
进入游戏界面 首先我们打开三国全面战争游戏进入游戏界面战役地图界面
按顺序输入秘籍 其次按下键盘ESC下方的按键“~”按键。会出现左上角出现一个黑色的对话框,然后将秘籍按顺序输入再按回车就可以了(注意一点秘籍必须按输出大小写字母和空格都要输入)秘籍请看下方
秘籍大全 《三国全面战争》的秘籍大全:bestbuy 便宜的买作战单位。oliphaunt 最大行进路线。jericho 城墙倒塌。toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。add_money 符号里面是家族,和金钱。add_popilation 符号里是城市名字,和数量。move_character 移动指定人物到另外一个位置。auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。toggle_fow 战争烟雾开/关。toggle_restrictcam 镜头限制开/关。give_ancillary 给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称。give_trait 给一个角色特性,里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, 是填城市名。character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。give_trait_pounts 增加角色特性点数。list_traits 显示全部特性。list_ancillaries 显示全部辅助工具。mp 给角色移动点数。list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。set_building_health 设置建筑物的生命值。ai_turn_speed 最大速度轮回。amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。zoom 调整镜头距离 。
使用金钱秘籍要谨慎 需要注意的是使用金钱秘籍一定要谨慎,因为你使用金钱秘籍疯狂加钱,电脑势力也会跟着加钱,会导致电脑势力疯狂爆兵,特别是玩刘备曹操的,自身敌对国家较多加钱秘籍要谨慎使用,否则会适得其反
建议加钱或被**时用 使用秘籍其实会让游戏变的很无聊,建议大家用一点加钱或者被**的时候用一下赢得下一场战斗胜利就可以,没必要全用
全面战争三国秘籍怎么用 六个方法供你参考
1、经过多方调查后,我确定了一件事情,全战三国是没有控制台的,也就是说秘籍是没有用的,不过我们可以通过修改器达到同样的目的,先去下载好修改器,单机游戏网站上有
2、然后将修改器解压出来,放到文件夹里面
3、双击这个EXE文件打开,打开后会自动检测游戏是否开启
4、如果开启就按照上面的数字进行修改,记住你要修改的选项
5、回到游戏比如我要无限金钱,就按小键盘的1,就可以看到左上角的金钱就变成无限了
6、总结一:传统的秘籍台已经消逝无法使用;二:自行下载修改器也可达到同样的目的
跪求!!三国全面战争全秘籍!!!
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regi***_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq 《城市名》
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win 《attacker/defender》 自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money 《数量》 增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population 《城市代码》 《数量》 增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait 《人物代码》 《特技代码》 《可选:等级》 增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary 《人物代码》 《宝物代码》 增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character 《人物名》 《x,y》 移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit 《城市/人物代码》 《兵种内名》 《可选:数量》 《可选:经验》 《可选:武器》 《可选:铠甲等级》 创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
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